Escrito por Mies van den Biggelaar.

Alexander Börner
Image by: Alexander Börner

“Anatomie-Spiegel”: un espejo anatómico

El post de hoy tiene un contexto más tecnológico, ¡pero esta herramienta multimedia indudablemente tiene una conexión con el arte! Dos estudiantes de arte – Alexander Börner y Simon Kirsch – han iniciado este proyecto en la Universidad de Arte y Diseño de Burg Giebichestein, en Halle. El equipo, que ahora cuenta con los dos iniciadores y el diseñador digital y programador Marcel Wiessler, está todavía en proyecto, con la esperanza de conseguir el objetivo de crear un paquete de software para museos, escuelas, etcétera.

Ahora podrías estar pensando, ¿de qué va esto? Esto trata sobre el “Anatomie-Spiegel” (espejo anatómico), una aplicación multimedia que nos da una vista de la anatomía humana de “una manera intuitiva y lúdica”. Con el uso de un dispositivo Kinect v.2. los movimientos en pantalla (en un modelo de cuerpo virtual) son controlados por los movimientos de la persona enfocada. Cuanto más te acerques a la pantalla, más internas son las partes del modelo virtual que aparecen, empezando por la capa muscular hasta finalmente llegar al sistema circulatorio. Entre todo esto, se pasa por órganos y esqueleto, dándole una constante información al usuario sobre la forma, volumen, posición y nombre de éstos.

La precisión anatómica del sistema se está llevando a cabo con la ayuda de numerosas fuentes de anatomía humana y el apoyo del profesor Dr. Schultka, del Instituto de Anatomía de la Universidad Martin Luther King, en Halle,

En el video de abajo se muestra cómo funciona:

Anatomie Spiegel from Alexander Börner on Vimeo.

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Anatomie Spiegel
Image by: Anatomie Spiegel

Etiquetas: Random Friday, Interação Grupo de Arte, Alexander Börner , Simon Kirsch, Marcel Wiessler, Multimedia, Anatomical mirror, Espejo anatómico, Interactivo

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